czwartek, 25 czerwca 2015

19-06-2015 Rippers - No Mask / The Secret Servant #1 / Red Cross #1

Na kolejne wezwanie do gry odpowiedzieli Raven, Seji i Tomek, więc kontynuowaliśmy Rippers.

BG:
Izaak Goldberg - Tomek - rabin.
XP: 9, Rank: Novice
Agility d6, Smarts d6, Spirit d8, Strength d4, Vigor d6
Faith d8, Guts d8, Healing d6, Investigation d6, Notice d6, Persuasion d6, Shooting d6
Languages: English, Hebrew
Charisma -2, Pace 6, Parry 2, Toughness 5, Reason 0, Status 5
Hindrances: Loyal, Outsider
Edges: Arcane Background (Miracles), New Power, Power Points
Powers (15 Power Points): bolt, healing, smite

Richard MacLaren - Raven - Szkot.
XP: 13, Rank: Novice
Agility d8, Smarts d4, Spirit d4, Strength d8, Vigor d8
Climb d4, Fighting d10, Guts d6, Notice d4, Stealth d4, Taunt d6
Languages: English, Romanian
Charisma 0, Pace 6, Parry 7 (8), Toughness 7, Reason 0, Status 10
Hindrances: Loyal, One Eye, Outsider
Edges: Brawny, Noble, Quick, Stout-Hearted

Sir Jonathan Dennis Braun of Eatin-over-Heywoods - Seji - baron, mag.
XP: 12, Rank: Novice
Agility d6, Smarts d8, Spirit d8, Strength d4, Vigor d6
Fighting d4, Guts d6, Knowledge (occult) d8, Knowledge (Ancient Greek) d6, Persuasion d8, Spellcasting d8, Stealth d4, Streetwise d6
Languages: English, French, Greek, Latin
Charisma +2, Pace 6, Parry 4, Toughness 5, Reason 0, Status 10
Hindrances: Cautious, Curious, Quirk (nie robić nic, co mogłoby zawieść rodzinę)
Edges: Arcane Background (Magic), Noble, Power Points
Powers (15 Power Points): bolt, detect/conceal arcana, stun

Przebieg sesji:
Raven i Seji przybyli punktualnie i od razu przeszliśmy do konkursu "Jaki smak mają te chipsy?". Prawidłowa odpowiedź: grillowane żeberka. Bennie wygrywa Raven, który staje się mistrzem w rozpoznawaniu dziwnych smaków. Tomek spóźnił się godzinę, bo zapomniał. Udało nam się ustalić, co i jak ma być wpisane na kartach postaci. To już jakiś sukces.

Zaczyna Seji od testu Healing - nieudana próba naturalnego leczenia odniesionych poprzednio ran. Odnośnie samej mechaniki leczenia, moje zastrzeżenia znajdą się w części "Uwagi". BG wykupują bilety do Budapesztu pierwszą klasą. Zabierają ze sob pojmanego w Rumunii doktora i jadą odwiedzić Harkerów. Postanawiam nie robić im problemów na granicy. Lożę odnajdują bez trudu. Tam spotykają Jonathana Harkera, który obiecuje zająć się jeńcem i wyprowadzić go na ludzi, a do tego postanawia objąć Albiona opieką medyczną. Dla zabicia czasu w oczekiwaniu na Minę proponuje bohaterom wizytę w bibliotece. Tam odnajdują oni dramat "Król w Żółci" i zapiski dotyczące tajnej siedziby templariuszy w Paryżu. Jonathan jako osoba ciekawska postanawia przeczytać znalezioną książkę. Dodatkowo, jako ostrożny, próbuje sobie przypomnieć coś na temat tytułowego bohatera. Udaje mu się to, ale nie powstrzymuje się przed dalszą lekturą, nawet pomimo utraty Reason. Kiedy kończy czytać, zostaje wciągnięty w portal do Piekła. Za nim ruszają pozostali bohaterowie i Jonathan. Za uaktywnienie wady Courious Seji dostaje bennie.

Na miejscu spotykają starożytną postać uzbrojoną w kosę, która oferuje im nieśmiertelność, jeśli tylko wypiją z kielicha. Nikt się nie decyduje, więc dochodzi do walki. Ponieważ na każdej sesji muszę o czymś zapomnieć, tym razem padło na testy strachu, który wywoływał demon. Znacznie to ułatwiło działanie drużynie, której ku mojemu zaskoczeniu udaje się pokonać przeciwnika bez większych strat własnych. Jedynym rannym zostaje Izaak, ale nie jest to nic poważnego. Sprawę kończą bolty rzucane przez Jonathana w ilościach hurtowych. Po zamienieniu się Króla w pył otwiera się portal, który umożliwia drużynie powrót do naszego świata.

Niedługo później Mina Harker wraca z polowania na wilkołaki, a przy obiedzie małżeństwo gospodarzy opowiada bohaterom historię walki z Draculą, jednocześnie informując ich o wciąż żyjącym Renfieldzie, którym opiekuje się w Anglii doktor Seward. Ten ostatni jest przedstawiony jako przyjaciel rodziny, który zawsze w miarę możliwości służyć może Rippersom pomocą. Renfield zaś jest cennym źródłem informacji o hrabim i jego poplecznikach.

Drużyna spędza noc na zamku w Budzie, po czym zakupuje bilety do Wiednia, gdzie zamierza udać się do loży w Hiszpańskiej Szkoły Jazdy Konnej w Hofburgu.

Na tym zakończyliśmy granie, które ze względu na późny start nie trwało zbyt długo.

Man of the Scenario:
Nie było zbyt wiele okazji, żeby się wyróżnić, więc postanowiłem nagrodzić dodatkowym pedekiem Sejiego za największy udział w pokonaniu Króla w Żółci.

XP:
Izaak - 2 (w sumie 11)
Jonathan - 3 (w sumie 15)
Richard - 2 (w sumie 15)

Uwagi:
1. Leczenie. Mam wrażenie, że zasady naturalnego leczenia prędzej doprowadzą do śmierci postaci niż do pełnego uzdrowienia. Zastanawiam się, co z tym zrobić i nie mam żadnego pomysłu. Myślałem o ignorowaniu modyfikatorów za rany przy testach, ale nie wiem, czy to się sprawdzi. To jest ten element mechaniki, który najbardziej kuleje i jest sprzeczny z ideą fast, furious and fun.
2. Bolt. Wyszło, jak bardzo potężny jest ten czar, choć trzeba też przyznać, że sporo kosztuje rzucającego. W najpotężniejszej wersji nasi bohaterowie mogą go rzucić tylko dwa razy w ciągu starcia, więc chyba nie jest źle
3. Loyal. Raven i Tomek za skorzystanie z tej wady i wskoczenie w ognie piekielne za Jonathanem zaczną następną sesję z dodatkowym bennie.

Moja ocena sesji: 3/6

czwartek, 4 czerwca 2015

21-05-2015 Rippers - Howling Mad

Niesamowite! Kolejny raz w maju udało się nam zagrać. A do tego potrzebowałem jedynie dwóch tygodni na sporządzenie raportu. Leniwy się robię na starość.

Gracze:
Tak jak poprzednio w rolach głównych wystąpili Raven, Seji i Tomek. Kontynuujemy wydostawanie się z Transylwanii i Rumunii do cywilizacji, więc zmiana składu nie miała sensu.

BG:
Izaak Goldberg - Tomek - rabin.
XP: 6, Rank: Novice
Agility d6, Smarts d6, Spirit d8, Strength d4, Vigor d6
Faith d8, Guts d8, Healing d6, Investigation d6, Notice d6, Persuasion d6, Shooting d6
Languages: English, Hebrew
Charisma -2, Pace 6, Parry 2, Reason 0, Toughness 5, Status 5
Hindrances: Loyal, Outsider
Edges: Arcane Background (Miracles), New Power, Power Points
Powers: bolt, smite, healing; 15 Power Points

Richard MacLaren - Raven - Szkot.
XP: 11, Rank: Novice
Agility d8, Smarts d4, Spirit d4, Strength d8, Vigor d8
Climb d4, Fighting d10, Guts d6, Notice d4, Stealth d4, Taunt d6
Languages: English, Romanian
Charisma -2, Pace 6, Parry 7 (8), Reason 0, Toughness 6, Status 10
Hindrances: Loyal, One Eye, Outsider
Edges: Brawny, Noble, Quick, Stout-Hearted

Sir Jonathan Dennis Braun of Eatin-over-Heywoods - Seji - baron, mag.
XP: 10, Rank: Novice
Agility d6, Smarts d8, Spirit d8, Strength d4, Vigor d6
Fighting d4, Guts d6, Knowledge (occult) d8, Knowledge (Ancient Greek) d6, Persuasion d6, Spellcasting d8, Stealth d4, Streetwise d6
Languages: English, French, Greek, Latin
Charisma +1, Pace 6, Parry 4, Reason 0, Toughness 5, Status 10
Hindrances: Cautious, Curious, Quirk (nie robić nic, co mogłoby zawieść rodzinę)
Edges: Arcane Background (Magic), Noble, Power Points
Powers: bolt, detect/conceal arcana, stun; 15 Power Points

Przebieg sesji:
Scenariusz zaczerpnięty został z Rippers Companion. Byłem przygotowany jeszcze na poprowadzenie No Mask z podręcznika podstawowego, ale zabrakło czasu. Poza tym po namyśle stwierdzam, że drużyna jest jeszcze na niego za słaba.

Zaczęliśmy od pytania konkursowego: jakiego smaku są chipsy, które właśnie jemy. Raven zgadł, że kurczak, więc wygrał dodatkowego bennie.

BG zbliżają się do wioski, gdy atakuje ich samotny wolfman. Oczywiście nie stanowi on żadnego zagrożenia dla drużyny i zostaje bez problemów pokonany.

Rankiem, kiedy drużyna próbuje sobie zorganizować transport do Bukaresztu, okazuje się, że Albion gdzieś zaginął, ale gracze postanawiają zignorować moją informację na ten temat. W oczekiwaniu na przygotowanie wozu BG idą sprawdzić, co się dzieje w pobliskim szpitalu psychiatrycznym (głównie za namową Tomka); chwilę rozmawiają z lekarzem, po czym wracają do wsi. Dopiero, kiedy są już gotowi do drogi, stwierdzają, że na rzeczy jest coś innego niż moja chęć usunięcia Albiona ze sceny, i ruszają na poszukiwania. Oczywistym kierunkiem wydaje się być wspomniany już szpital, zwłaszcza po odnalezieniu śladów szamotaniny w drodze z gospody do wychodka. Na terenie szpitala dochodzi do walki z jej personelem złożonym z szalonego doktora i jego czterech wolfmenów. Tutaj kreatywnością wykazał się Izaak, który postanowił udostępnić sobie swoją wersję bolta (grom z nieba), niszcząc przy pomocy tego zaklęcia dach budynku, za co został nagrodzony bennie. Walka jest dość ciężka dla drużyny - Jonathan pada nieprzytomny, a na koniec dochodzi do pojedynku pugilistów pomiędzy Richardem a doktorem. Ten ostatni pada nieprzytomny i zostaje zatrzymany przez drużynę. Z uratowanym Albionem, któremu przeszczepiono wilcze oczy, BG kontynuują podróż do Bukaresztu, gdzie zakupują bilety na pociąg do Budapesztu.

Man of the Scenario:
Postanowiłem nagrodzić dodatkowym pedekiem Tomka, za najbardziej aktywną grę.

XP:
Izaak - 3 (w sumie 9)
Richard - 2 (w sumie 13)
Jonathan - 2 (w sumie 12)

Uwagi:
1. Wypełnijcie poprawnie karty postaci, bo jest na nich sporo błędów. Na przykład zapomnieliście, że rozwinęliście swoich bohaterów pod koniec poprzedniej sesji i na początku tej zrobiliście to ponownie.
2. Nie mam więcej uwag.

Moja ocena sesji: 4/6