sobota, 31 stycznia 2009

31-01-2009 Deadlands: Reloaded - Coffin Rock #1

Miejse sesji: u mnie.

Czas trwania sesji: 18:30 - 22:00.

Gracze:
Jarek, Raven i Seth. Rafał znowu zapomniał o sesji.

BG:
Sir Montgomery 'Englishman' Everton - Raven - angielski dżentelmen.

Stan Olister - Seth - traper; Agility d6, Smarts d6, Spirit d6, Strength d6, Vigor d8; Guts d6, Notice d6, Riding d4, Shoting d8, Survival d6, Swimming d4, Survival d6, Tracking d6; Pace 6, Parry 2, Toughness 6, Grit 1, Charisma 0; Hindrances: Curious, Doubting Thomas, Stubborn; Edges: Nerves of Steel.

William McRubby - Jarek - łowca głów; Agility d8, Smarts d4, Spirit d6, Strength d8, Vigor d6; Fighting d8, Guts d6, Riding d6, Shoting d10, Stealth d8; Pace 6, Parry 6, Toughness 5, Grit 1, Charisma 0; Hindrances: Curious, Loyal, Stubborn; Edges: Rich.

Przebieg sesji:
Na początku zmodyfikowaliśmy postać Ravena, poprawiając błedy, które popełniliśmy przy tworzeniu postaci. Potem zaczęliśmy grę.

17 października 1879, Coffin Rock, Colorado.

Drużyna wjeżdża do zapyziałej osady. Wszędzie pusto, nic się nie dzieje, ale od razu zwraca na siebie uwagę wątpliwej jakości przybytek - Jewel Theatre. Objazd miasta w poszukiwaniu miejsca, gdzie można by zostawić konie owocuje znalezieniem stajni z zagrodą. Problem w tym, że leżą w niej truchła dwóch wierzchowców. Drużyna nie decyduje się na zostawienie tam swoich zwierząt. Trafia natomiast na drugi lokal - Six Feet Under, już nieco przyjemniejszy - i dowiaduje się, że można przenocować w Boarding House. Jeszcze krótki obchód po mieścinie, odnalezienie hotelu Crystal River (bohaterowie nie zdecydowali się na hotelowe łóżka, nie wiedzieć czemu) i odwiedzenie Jewel Theatre. To tyle wrażeń na ten dzień.

18 października 1879, Coffin Rock, Colorado.

Zwiedzania miasteczka ciąg dalszy. Lokalny duchowy przywódca jest nieobecny. Lizzie, sprzątaczka w Six Feet Under, pracowałą kiedyś w Jewel Theatre i prosi Williama o odzyskanie rzeczy, które tam zostawiła. Wreszcie jakiś quest dla drużyny. Oczywiście zaczyna się kombinowanie - ekipa zamawia wszystkie panienki na całą noc dla Stana, ale że do wieczora jest jeszcze sporo czasu, bohaterowie sprawdzają wszystkie budynki w mieście. Oczywiście wpadają na szeryfa, któremy się nie podobają. W biurze lokalnej gazety dostają się do archiwów, unikając przegniłych fragmentów podłogi i wynoszą stare numery pisma z zamiarem sprawdzenia ich. Wkraczają także do szkoły, która okazuje się być nawiedzona, więc ratują się ucieczką. Gdy nadchodzi odpowiednia pora, Stan korzysta z życia, a William i Montgomery biorą, co trzeba. Oddają zawartość, po czym słyszą dzwon z wieży kościelnej i idą do kościoła sprawdzić, co się dzieje. Po drodze odnajdują trupa jednego z górników, ale postanawiają go ominąć. Kościół jest zamknięty. Postanawiają poczekać do rana.

19 października 1879, Coffin Rock, Colorado.

Niedziela. Pierwszy plan na ten dzień, to przejrzenie archiwów gazety.

Tutaj przerwaliśmy grę.

XP:
Sir Montgomery 'Englishman' Everton - 2 (w sumie 6)
Stan Olister - 2
William McRubby - 2

Uwagi:
1. Było dużo chodzenia, sporo wiadomości gracze musieli zdobywać sami.
2. W tej wiosce coś się dzieje. Jak powęszycie, dowiecie się, co to jest.
3. Przypominam o ciekawych odbiciach w lustrach i szybach.
4. Karty nie poszły w ruch ani raz.
5. Ciągłe pytania, w którą stronę jest najbliższa miejscowość nie mają sensu. Jak was wrzucam w jakieś miejsce, to znaczy, że właśnie w nim się coś dzieje. Nie chcecie umieszczać waszych postaci tam, gdzie mają miejsce dziwne wydarzenia, nie przychodźcie na sesję.

Moja ocena sesji: 4/6